Delicias Auditivas [Soundtracks en Vídeojuegos]


¿Qué seria de los vídeojuegos sin música? Seguramente estarían mejor, mentira, pero en serio una parte fundamental en los vídeojuegos es la música ya que es la que ambienta el lugar, por ejemplo en un juego de terror existe música tan tétrica que da un toque de suspensodesesperación. En esta ocasión hablare sobre algunos de los soundtracks que dieron vueltas en mi cabeza por ser verdaderas obras maestras, es una selección de varias piezas musicales de alta calidaddeleite auditivo.

Empezamos con una pieza clásica en el mundo de los vídeojuegos, por supuesto hablamos del Ground Theme de Super Mario Bros, un Latín Jazz que conquisto a millones. Y es que este sonido es conocido en todo el mundo por su simpleza y genialidad, ademas de tener un ritmo bastante pegajoso. El genio detrás de esta obra fue el vagabundo y drogadicto Koji Kondo (Kondo, no condón).

  Super Mario Bros Bros - Ground Theme


Para continuar con la vieja escuela, directamente desde Dreamland (el lugar donde habita nuestro pequeño glotón rosado), tenemos una melodía muy pegajosa, con ustedes Gourmet Race, por su implacable ritmo y estilo, este tema quedo grabado en la mente enferma de muchos (incluyéndome). Los genios marihuanos detrás de esta obra son Jun Ishikawa y Dan Miyakawa.

Kirby - Gourmet Race


Una de las compañías mas conocida en la vieja escuela es SEGA, desarrolladora de una de las consolas mas memorables, la/el SEGA Genesis, esta consola adelantaba a su tiempo, soportaba títulos de 16 bits cuando el NES apenas soportaba 8 bits. El fracaso de SEGA se debió a su catalogo de títulos, ya que a pesar de contar con una amplia variedad de títulos no muchos de ellos eran sobresalientes. Pero un titulo que es excelente y tuve la oportunidad de jugar es Shinobi 3: Return of the Ninja Master, si no lo has jugado te recomiendo que lo hagas. Este titulo cuenta con un exquisito soundtrack, entre los temas destaca Hassou! una obra de Yuzo Koshiro que es de calidad y digna de escucharse.

Shinobi 3 - Hassou!


Otro excelente titulo a mi parecer también poco conocido es Metal Warriors, una entrega futurista donde comandaras a robots gigantes para completar tus misiones, este titulo al igual que Shinobi 3 lo recomiendo ampliamente, lo mas atractivo de este vídeojuego es que puedes salir del robot y controlar a tu personaje para escoger otros robots (aunque no recomiendo pasarlo con tu personaje ya que las balas son prácticamente inmunes contra los robots, lo digo por experiencia). Un tema espectacular de este juego, lo podemos encontrar en el primer escenario del modo vs. o al enfrentarnos con determinados jefes prostitutos, hablo de  The Enemy Commander.

Metal Warriors - The Enemy Commander


Otro gran titulo de SNES y que al igual que los 2 títulos anteriores recomiendo ampliamente, es The King of Dragons, un juego que podemos resumir diciendo que es al mero estilo "Señor de los anillos", en este juego podras escoger entre ser un Mago, Enano, Clerico, Caballero, Arquero, Legolas, Aragorn, Gimly, Gandalf, Barney, Batman o un Cholo Alienigena, conforme avances en el juego obtendrás nuevas habilidades. Dejando al lado eso y volviendo al tema, una obra de calidad en este juego se titula Gagnam Style The Giant in the Cave. Lo único que puedo decir sobre el, es escuchalo.

The King of Dragons - The Giant in the Cave


Esta entrega al contrario de las anteriores es muy conocida, trata de el hijo de terminator y una tostadora, él reploide renegado, Megaman X (el nombre Megaman se lo asignaron por "superdotado"). Si bien es cierto que es un juego bastante conocido, no podemos dejar a un lado su inmejorable soundtrack para cada escenario y jefe, especialmente la melodía que escuchamos al pelear con el sith, Dard Maul Sigma.

Megaman X - Sigma Theme


Una de las sagas mas aclamadas y querida por el publico es Castlevania, una saga en la cual los seres mitológicos son los enemigos del juego, hablamos de cerberos, medusas, inclusive nos enfrentaremos a la mismísima Parka (si, el famoso luchador profesional), el antagonista principal recurrente es Dracula, en la entrega para SNES, Castlevania Dracula X, tendremos que eliminarlo y que mejor manera de hacerlo que con buena música.

Castlevania Dracula X - Illusionary Dance


Damos un salto de consolas con aspecto plano a consolas con 3D. Personalmente no he jugado este juego, pero por lo que comentan en el se encuentra uno de los jefes mas difíciles como lo es Sephirot, al ver a este enemigo me quede impresionado por su gran diseño, tienen un balance entre apariencia y poder. Y claro un enemigo tan bien elaborado tiene que tener un tema igual de poderoso que él. Un tema de cánticos goliardos  con el que quedaras sorprendido.

Kingdom Hearts - Sephirot Theme


Una de la saga mas prometedora de Nintendo en soundtrack es The Legend of Zelda, caracterizada por su estilo de aventura y poder meterte a casas ajenas a romper sus jarrones. TLOZ cuenta con grandes obras maestras, en TLOZ: Twilight Princess se planeó utilizar un soundtrack orquestado al 100%, pero esta idea no fue implementada hasta la entrega Skyward Sword. Y sin duda dicho titulo cuenta con una de las mejores bandas sonoras que haya escuchado, un tema que me fascino fue el de nuestro afeminado villano, Grahim, una gran pieza que no puedes perderte.

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Ghirahim Theme


Viajamos de las consolas de sobremesa a las consolas portátiles, otro titulo prometedor en banda sonora es la saga de Pokémon. En mi opinión Pokémon no seria nada sin su banda sonora, ya que en las batallas es lo que ambienta e inspira a jugar. De todos los títulos que he tenido la oportunidad de jugar, definitivamente el soundtrack mas exquisito y mejor elaborado es el de la región de Hoenn o mejor dicho los títulos Ruby, Sapphire y Emerald para Game Boy Advance. Uno de mis favoritos es el que suena al entrar al Victory  Road, hay otros temas increíbles, como el de la Elite 4 o el tema del mismísimo Campeón.

Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald - Victory Road


El genio compositor Motoi Sakuraba se encargó de adaptar la versión de Game Boy Advance para crear una verdadera obra musical utilizada en el titulo de peleas Super Smash Bros. Brawl para Wii. Encontraremos esta pieza en el escenario Spear Pillar. Si la versión de GBA te gustó, tienes que escuchar esta versión.

Super Smash Bros. Brawl - Victory Road


Metroid junto con The Legend of Zelda y Pokémon, contienen autenticas obras maestras. Metroid es de mis sagas predilectas por muchas razones una de ellas es la gran ambientación que se logra con su elaborado y bien trabajado soundtrack.
Cuando me encontraba jugando Super Metroid y llegue a Norfair nunca imagine lo que mis oídos escucharían, cuando la música comenzó a sonar no preste mucha atención, no fue hasta un rato después que note que esa melodía era pegajosa y se repetía en mi cabeza ,un soundtrack que en realidad amé y sigo amando. Prepara tus oídos para esta Delicia Auditiva.

Super Metroid - Norfair (Ridley's Lair)


Al jugar Metroid Prime al situarme en Magmoor Caverns comenzó a sonar una melodía que se me hacia familiar, al escucharla durante poco tiempo inmediatamente reconocí aquella hermosa pieza interpretada en Super Metroid, pero esta vez una versión mas fresca y mejorada sonaba. Una version tan pegajosa como la anterior y lo mejor esta versión es rasca y huele (mentira, el olor proviene del drenaje).

Metroid Prime - Magmoor Caverns


Con la salida del Wii U se lanzó por el precipicio NintendoLand, y con el vendría una sorpresa para mi, nada mas y nada menos que un remix de otro remix, esta vez el remix seria de Magmoor Caverns, utilizado en NintendoLand en Volcanic Sector, esta versión presenta mas cambio respecto a las anteriores, pero conservando aquella tonada pegajosa que me enamoró.
A pesar de estas 2 versiones yo pienso que no hay nada como lo original, por lo que prefiero la versión de Super Metroid, aunque estas 2 versiones están bien logradas, y cuentan con calidad ademas de nicotina.

NintendoLand: Metroid Blast - Volcanic Sector

¿Y tú que buenos soundtracks has escuchado? ¿Cuáles melodías dan vuelta a tu cabeza? ¿Qué oculta Mario detrás de su bigote? ¿Yoshi es hembra u ovovivíparo?

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